OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 高清PDF扫描版 带书签

OpenSceneGraph(用OSG)是一个高级的图形开发基于工业标准的OpenGL图形APl接口,一个开源的,商业水平呈现能力的实时3 d渲染引擎,已经在国内外广泛应用,已经有越来越多的虚拟现实行业开发人员加入到用OSG开发。本书可作为计算机图形或虚拟现实专业的高级本科生和研究生的教材,也可用于三维图形领域

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